網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)I(yè)術(shù)語中英文對(duì)照版翻譯
所在位置: 翻譯公司 > 新聞資訊 > 翻譯知識(shí) / 日期:2019-09-16 15:38:38 / 來源:網(wǎng)絡(luò)
中英對(duì)照的網(wǎng)絡(luò)游戲術(shù)語
AC – Armor Class,盔甲等級(jí)、級(jí)別
Account – 賬號(hào),與密碼Password相對(duì)
Add – 一只玩家加入到組隊(duì)中,如果請(qǐng)求別人組隊(duì),可說Add me pls.
AOE – Area Effect Damage,區(qū)域作用魔法,指的是一個(gè)可以傷害一個(gè)區(qū)域中的一群怪物的魔法,即所謂的群攻,現(xiàn)并非魔攻專用
AE – Area Effect,區(qū)域作用傷害
AFK – Away from Keyboard,暫時(shí)離開(鍵盤),意味著玩家暫時(shí)不再操控游戲角色,通知其他玩家注意
Aggro – 指一些敵對(duì)、主動(dòng)攻擊的怪物,當(dāng)角色接近它時(shí),它會(huì)試圖攻擊角色,這種行為成為Aggro
Aggro Radius – 怪物周圍的區(qū)域,進(jìn)入它意味著怪物會(huì)蘇醒并主動(dòng)攻擊你
Agi – Agility的縮寫,意為敏捷,多指代游戲中角色的屬性
Avatar – 你的角色,互聯(lián)網(wǎng)中常用來指頭像,如論壇中的會(huì)員頭像等
Beta – 游戲的測(cè)試
Bind(Bound) – 重生復(fù)活點(diǎn)
Boss – 游戲中的終極怪物,通常各個(gè)級(jí)別段都有不同的Boss,中文里可以稱為大王,老頭兒等
Buff – 主要指輔助類角色為別人施加的有益狀態(tài),通俗的說法就是加狀態(tài),典型的如增加防御、回血速度、躲避率等等
Bug – 游戲中的漏洞
Carebear – 喜歡幫助別人攻擊怪物的玩家
Caster – 不能抗怪的角色,如法師
CBT – Closed Beta Test 游戲封閉測(cè)試
CD – Cool Down, 多指技能的冷卻時(shí)間
Character – 游戲中的角色
Cheat – 游戲中的作弊,也只游戲秘笈
Cheese – 利用游戲的不平衡之處牟利
Combat Pets – 被玩家控制的NPC,在戰(zhàn)斗中幫助玩家及其隊(duì)友,直譯也有寵物的意思
CR – Corpse Retrevial的縮寫,指取回尸體,這要看具體游戲的設(shè)置而論,很多游戲沒有這個(gè)設(shè)置
Creep – 怪物
Creep Jacking – 當(dāng)其他玩家與怪物戰(zhàn)斗的時(shí)候趁機(jī)攻擊該玩家
Critters – 面對(duì)玩家攻擊不會(huì)反擊的怪物
DD – Direct Damage,直接傷害,非持續(xù)性傷害作用
DBUFF – De-Buff的簡(jiǎn)寫,對(duì)怪物或敵對(duì)玩家施放的具有負(fù)面狀態(tài),如是對(duì)方減速、降低防御、降低準(zhǔn)確率等等
Defense – 防御,這是通俗的叫法,具體還有物防、魔防等分類
DKP – Dragon Kill Point的縮寫,直譯是屠龍點(diǎn)數(shù),一種對(duì)玩家貢獻(xiàn)的衡量標(biāo)準(zhǔn)
DMG – Damage的縮寫,指?jìng)?/span>
DOT – Damage over time,在一段時(shí)間內(nèi)持續(xù)對(duì)目標(biāo)造成傷害,持續(xù)傷害
DPS – Damage per second的縮寫,每秒傷害
Dungeon – 指地宮、地下城等,多指游戲中難度很大的地形,也是Boss的棲居地
FH – Full Health的簡(jiǎn)寫,指生命值全滿
FM – Full Mana的簡(jiǎn)寫,指法力全滿
Forge – 要塞,可以是游戲中的場(chǎng)景、地圖
FS – Full Sport的縮寫,指完全負(fù)責(zé)輔助的角色;漢語里可以做為法師的簡(jiǎn)稱,注意區(qū)別
Gank – PvP:當(dāng)其他玩家與怪物戰(zhàn)斗時(shí)趁機(jī)攻擊該玩家,與Creep Jacking 類似
Gate(gateway) – 游戲中的傳送,與Portal相似
GM – Game Master的簡(jiǎn)寫,指游戲管理員,服務(wù)玩家,維護(hù)游戲內(nèi)正常運(yùn)行的人
Griefer – 試圖騷擾或激怒其他玩家的人
Grinding – 長(zhǎng)時(shí)間在一地點(diǎn)獵怪,多是為了升級(jí)或取得特殊游戲道具
Guild – 公會(huì)、團(tuán)體
Heart – 心脈、血脈,多指游戲角色的屬性
HOT – Health Over Time的縮寫,指持續(xù)性治療效果
HP – 作為Health point的簡(jiǎn)寫時(shí),指生命值;做為Hit points的簡(jiǎn)寫時(shí)指?jìng)χ?,其中前者較常用
ID – Identification的簡(jiǎn)寫,網(wǎng)絡(luò)中表示各種賬號(hào),表示賬號(hào)時(shí),與account意義相同;通常指身份證、證件
INC – Incoming的簡(jiǎn)寫,指引怪的人對(duì)其他玩家的警示
Instancing – 游戲中的副本,現(xiàn)在很多網(wǎng)游都引入了這一玩法
INT – Intelligence的簡(jiǎn)寫,指智力,多指代游戲中角色的屬性
Item – 泛指游戲內(nèi)的道具
Kiting – 玩家保持在敵人戰(zhàn)斗范圍以外的一種戰(zhàn)術(shù),從敵人身邊跑開,同時(shí)對(duì)其造成傷害
KO – Knock Out的簡(jiǎn)寫,與人挑戰(zhàn)時(shí)擊敗對(duì)方
KOS – Killed on Sight的簡(jiǎn)寫,多指游戲中的設(shè)置,游戲NPC對(duì)敵對(duì)陣營(yíng)玩家的攻擊行為
KS – Kill Steal的簡(jiǎn)寫,直譯是偷殺,試圖殺死另一個(gè)人正在對(duì)付的怪物,以獲取經(jīng)驗(yàn)(主要目的)、道具(這種情況不多)
Lag – 延時(shí),就是我們平常說的卡,當(dāng)你卡了,你可以說Laaaaaaaaaag
LFG – Looking for a group的簡(jiǎn)寫,尋找隊(duì)伍以求加入
LFM – Looking for more的簡(jiǎn)寫,找尋更多的人組隊(duì)
LOL – Lots of Laugh/Laughing Out Loud的簡(jiǎn)寫,指大笑,很常用的聊天詞匯,相當(dāng)于漢語中的呵呵、哈哈等,ROFL(笑到打滾)此不常用
LOM – Low on Mana的簡(jiǎn)寫,法力不足
Login – 與Logon, Log-in意義相同,表示登入賬號(hào)的意思
LOS – Line of Sight的簡(jiǎn)寫,視線
LOOT – 從被殺死的怪物或?qū)毾淅锬萌∮螒虻谰?、?zhàn)利品等
Lure – 指引怪,3D游戲中常用,組隊(duì)殺怪時(shí),有玩家負(fù)責(zé)將怪引向團(tuán)隊(duì),然后用群攻技能集體殺怪
LVL – Level的簡(jiǎn)寫,游戲角色等級(jí)
Maintenance – 維護(hù),一般指游戲停機(jī)維護(hù)
Mana – 魔法,通俗的稱呼是藍(lán)
Map – 地圖,游戲內(nèi)的場(chǎng)景,也可用 Zone 表示地圖
Mental – 意念,多指代游戲角色的屬性,與下面的Spirit有些類似
Mez – Mesmerize的縮寫,指催眠等狀態(tài)是玩家暫時(shí)失去對(duì)角色的控制
MMO – Massively Multiplayer Online,大型多人在線
MMOG – Massively Multiplayer Online Game,大型多人在線游戲
MMORPG – Massive Multiplayer Online Role Playing Game,大型多人在線角色扮演游戲
MOB – 指游戲中的怪物,任何怪物都可叫MOB,或游戲中所有由電腦控制的角色,第二種用法不常見
MP – Magic Point魔法值,是對(duì)魔法的通俗稱呼,正式的叫法應(yīng)該是Mana
MT – Main Tank的縮寫,WOW中的主力抗怪角色,其它游戲中可以沒有這樣的描述
Muscle – 肌肉,多指游戲角色的屬性
Nerf – 消弱
Nerve – 神經(jīng),多指游戲角色的屬性
Newbie – 菜鳥,形容新玩家,有時(shí)也指那些操作不熟練、技術(shù)不太好的玩家
Newb – 新人的簡(jiǎn)稱,同上
Ninja – 沒有經(jīng)過相關(guān)玩家允許或趁別人沒注意而拿走戰(zhàn)利品
N00b – 一種用來稱呼新人的不禮貌的說法
NPC – Non-Player-Controlled Character,非玩家控制的角色,純粹的電腦角色,由游戲控制
OBT – Open Beta Test 游戲公開測(cè)試
OOM – Out of Mana的簡(jiǎn)寫,法力耗盡,多在組隊(duì)中提醒隊(duì)員注意
ORZ – 一個(gè)人跪地的無語姿勢(shì),象形,表示欽佩的感嘆
OT – Over Taunt的縮寫,別人的翻譯是仇恨失控,怪物對(duì)玩家角色的仇恨,多用于WOW中
Party – 組隊(duì),與Team相近
Password – 泛指密碼
Patch – 補(bǔ)丁
PC – Player controlled character,玩家控制的角色,與上面的NPC是相對(duì)的;網(wǎng)絡(luò)中PC也很常見,指?jìng)€(gè)人電腦
Pet – 被玩家控制的非玩家生物,如寵物、召喚物等
PK – Player Kill或Player Killer,玩家在未經(jīng)另一個(gè)玩家同意的情況下攻擊并試圖殺死他
Player – 玩家,操作游戲中角色的人
PM – Personal Message的縮寫,指一個(gè)玩家對(duì)另一玩家的私人會(huì)話
POP – Repopulation的縮寫,指怪物刷新
Portal – 泛指游戲內(nèi)的傳送
Proc – 激活,多指一些武器、裝備附加效果、屬性
PST – Please Send Tell的簡(jiǎn)寫,指說話的人想通過 /t(ell) 或 /w(hisper) 命令交流
Puller – 負(fù)責(zé)吸引怪物的玩家,常說引怪,與上面的Lure相近
Pulling – 隊(duì)伍中的玩家負(fù)責(zé)吸引一只或幾只怪物,并將他們帶到隊(duì)伍所在地,集體殺怪,這多指高級(jí)怪物的情況下,與上面的Lure不完全一樣
PvE – Player vs. Environment的簡(jiǎn)寫, 玩家與電腦控制的角色戰(zhàn)斗
PVP – Player vs. Player的簡(jiǎn)寫,玩家對(duì)玩家的戰(zhàn)斗
Raid – 可譯為突襲,由一群玩家在某一地區(qū)進(jìn)行的大規(guī)模作戰(zhàn),有時(shí)也指團(tuán)隊(duì)副本、大副本
Quest – 游戲中的任務(wù)
Re-buff – 重新加有益狀態(tài)
Res – Resurrect / Rescure的縮寫,指復(fù)活暫時(shí)死亡的角色
Re-Spawn – 一只被殺死的怪物重新刷出
Rest (state) – 角色疲勞狀態(tài),一般殺怪經(jīng)驗(yàn)、物品掉率效率都受影響,是為了玩家健康而強(qiáng)制執(zhí)行的一項(xiàng)措施
Resistance – 對(duì)屬性攻擊的抵御(如,冰ice, 火fire, 點(diǎn)lighting, 毒poison等)
Respawn – 重生點(diǎn)復(fù)活
Roll – 指擲隨機(jī)數(shù)字來決定物品的歸屬
Root – 給敵人施加的類似定身的狀態(tài)
Schedule – 泛指游戲內(nèi)活動(dòng)的日程表
Sever – 服務(wù)器,與游戲客戶端相對(duì)
Small Pets – 跟隨玩家的小動(dòng)物,可以稱為寵物,是否直接影響玩家或怪物,要看具體的游戲設(shè)置了
SOLO – 單獨(dú)殺怪、做任務(wù)等,不與別人組隊(duì)的游戲玩法
Spawns – 在游戲世界中,怪物被刷出時(shí)所位于的地點(diǎn)或出現(xiàn)的過程
SPI – Spirit的簡(jiǎn)寫,直譯是靈魂,多指代游戲角色的屬性
STA – Stamina的縮寫,耐力
Stack – 堆放在同一個(gè)道具欄中的同類物品的數(shù)量,通俗講就是疊加數(shù)量
STR – Strength的縮寫,力量,多指代游戲角色的屬性
Stun – 擊暈(狀態(tài))
Tank – 能夠承受很多傷害的近戰(zhàn)角色,如一名戰(zhàn)士,是抗怪的角色
Tap – 對(duì)怪物造成傷害,標(biāo)為你的獵物,一旦你對(duì)怪物造成了傷害,只有你才能得到經(jīng)驗(yàn)值和掠奪戰(zhàn)利品
Taunt – 直譯是嘲弄的意思,指從其它玩家那里吸引怪物
Team – 游戲內(nèi)指組隊(duì),與Party相近;當(dāng)用于游戲公司時(shí)指(游戲研發(fā)、運(yùn)營(yíng))團(tuán)隊(duì)
Threat – 直譯是威嚇的意思,有可能是指將怪物暫時(shí)鎮(zhèn)住、嚇走等
TPP – Third Party Programme,直譯為第三方程序,就是平常的外掛
Train – 把一群怪物引向另一名玩家,通俗講就是陷害
Twink – 高等級(jí)帶練低等級(jí)玩家
Über – super的德語說法,原意指over power, 極其強(qiáng)力
UC – Undercity 地下城
Update – 與Upgrade意義相近,泛指游戲內(nèi)的更新,如服務(wù)器更新、地圖更新、道具更新等等
Vendor Trash – 只有商人NPC才愿意購買的物品
VS – Ver Sus的簡(jiǎn)寫,對(duì)決、挑戰(zhàn)、單挑
WTB – Wanting to buy的縮寫,想要購買
WTS – Wanting to sell的縮寫,想要出售
XP or Exp – Experience的簡(jiǎn)寫,經(jīng)驗(yàn)值
3D Accelerator:3D加速器。一種專門提升PC的3D運(yùn)算功能硬件,但其不能提升計(jì)算
機(jī)整體的顯示效果。
A
ACT(Action Game):動(dòng)作類游戲。這類游戲提供玩者一個(gè)訓(xùn)練手眼協(xié)調(diào)及反應(yīng)力的
環(huán)境及功能,通常要求玩者所控制的主角(人或物)根據(jù)周遭情況變化做出一定的動(dòng)
作,如移動(dòng)、跳躍、攻擊、躲避、防守等,來達(dá)到游戲所要求的目標(biāo)。此類游戲講究逼
真的形體動(dòng)作、火爆的打斗效果、良好的*作手感及復(fù)雜的攻擊組合等等。
AI(Artificial Intelligence):人工智能。就是指計(jì)算機(jī)模仿真實(shí)世界的行為方式
與人類思維與游戲的方式的運(yùn)算能力。那是一整套極為復(fù)雜的運(yùn)算系統(tǒng)與運(yùn)算規(guī)則。
Alpha:Alpha測(cè)試。就是指在游戲制作者控制的環(huán)境下進(jìn)行的游戲測(cè)試工作,所以一
般來說a測(cè)試是在公司內(nèi)部進(jìn)行的。
AVG(Adventure Game):冒險(xiǎn)類游戲。這類游戲在一固定的劇情或故事下,提供玩者
一個(gè)可解謎的環(huán)境及場(chǎng)景,玩者必須隨著故事的安排進(jìn)行解謎。游戲的目的是借游戲主
角在故事中所冒險(xiǎn)積累的經(jīng)驗(yàn)來解開制作者所設(shè)定的謎題或疑點(diǎn)。通常這類游戲常被用
來設(shè)計(jì)成偵探類型的解謎游戲。
B
Beta:Beta測(cè)試。就是指不在制作者控制的環(huán)境下進(jìn)行的游戲測(cè)試工作,所以一般來
說Beta測(cè)試則是交由選定的測(cè)試者單獨(dú)來進(jìn)行測(cè)試。
Boss:大頭目,也稱老板。在游戲中出現(xiàn)的較為巨大有力與難纏的敵方對(duì)手。一
般這類敵人在整個(gè)游戲過程中只會(huì)出現(xiàn)一次,而常出現(xiàn)在關(guān)底,而不像小怪物在游戲中
可以重復(fù)登場(chǎng)。
Bug:程序漏洞,俗稱臭蟲。指那些因游戲設(shè)計(jì)者與測(cè)試者的疏漏而剩留在游戲中
的程序錯(cuò)誤,嚴(yán)重的話將影響整個(gè)作品的質(zhì)量。
C
Cheat:游戲秘技。游戲設(shè)計(jì)者暗藏在作品中的特殊技巧,使用后可帶給玩者特殊的能
力與效果。最先是程序者為快速測(cè)試作品而設(shè)計(jì)的內(nèi)部秘技,現(xiàn)在幾乎已是每個(gè)游戲均
有秘技。
Clock Speed: 游戲執(zhí)行速度。即游戲在計(jì)算機(jī)中被運(yùn)行的速度,常以Megahertz
(MHz)計(jì)量。
Code:密碼。1)同Cheat條;2)同Source Code條。
D
Doom-like: 三維射擊類游戲。即第一人稱射擊類游戲。游戲畫面即為玩者的視野范
圍?,F(xiàn)在此類游戲多稱作Quake-like。
E
E3(Electronic Entertainment Expo):美國E3大展。 當(dāng)前世界上最為盛大的電腦
游戲與電視游戲的商貿(mào)展示會(huì),基本于每年五月舉行。
Easter Egg:復(fù)活節(jié)彩蛋。 程序中隱藏著的一段意外的內(nèi)容,常為制作者設(shè)計(jì)的搞笑
內(nèi)容,經(jīng)常是關(guān)于制作者自己的介紹與調(diào)侃。
ECTS(European Computer Trade Show):歐洲計(jì)算機(jī)商貿(mào)展示會(huì)。被稱為歐洲的E3
大展,每年三月和九月于倫敦舉行。
Electronic Game:電子游戲。即電腦游戲、電視游戲以及街機(jī)和手掌型游戲機(jī)的總
稱。
Engine:游戲引擎。 即一套游戲的主程序。
Experience Point:經(jīng)驗(yàn)點(diǎn)數(shù)。常出現(xiàn)在角色扮演游戲中,以數(shù)值計(jì)量人物的成長(zhǎng),
經(jīng)驗(yàn)點(diǎn)數(shù)達(dá)到一定數(shù)值后常常會(huì)升級(jí),這時(shí)人物就會(huì)變得更強(qiáng)大。
F
FTG(Fighting Game):格斗類游戲。從動(dòng)作類游戲脫胎分化出來,就是指兩個(gè)角色
一對(duì)一決斗的游戲形式?,F(xiàn)在此類游戲又分化出2D格斗類游戲與3D格斗類游戲。
First Person:第一人稱視角。就是指屏幕上不直接出現(xiàn)主角,而是表現(xiàn)為主角的視
野范圍。
Flight Sim:飛行模擬類游戲。是模擬類游戲下的一個(gè)門類,讓玩家感受到*縱飛機(jī)以
及飛翔于藍(lán)天上的樂趣。
FMV (Full-motion Video):全動(dòng)態(tài)影像。即游戲的片頭、過場(chǎng)和片尾的動(dòng)態(tài)畫面。
Forward Scrolling:向前卷軸。即背景不斷向玩者趨近的卷軸模式,常出現(xiàn)在第一人
稱射擊或模擬類游戲。
Frame:幀,鏡頭。即顯示畫面的動(dòng)態(tài)計(jì)量單位。
FPS(Frames Per Second):每秒顯示幀數(shù)。美國的標(biāo)準(zhǔn)NTSC的電視節(jié)目的每秒顯示
幀數(shù)為30。不少電腦游戲的顯示幀數(shù)都超過了這個(gè)數(shù)字。
Free Guy:額外的命。在游戲中,你有可能會(huì)獲得的額外的命,比如收集一定數(shù)量的
某種寶物。
G
Game Over:游戲結(jié)束。這是游戲中最常見的話語,通常是表示游戲者失敗,而不是通
關(guān)爆機(jī)。
Gameplay:游戲可玩性。即游戲的玩法,是決定一個(gè)游戲有多好玩的重要因素。
Genre:游戲類型。即為不同游戲玩法的游戲作一歸類,比如角色扮演類、冒險(xiǎn)類、動(dòng)
作類、模擬類等。
GPU (Graphics Processing Unit): 圖形處理器。輔助CPU處理圖形運(yùn)算。
Graphics Accelerator:圖形加速器。專門的提升顯示速度和效果的硬件。
Graphic Adventure:圖形冒險(xiǎn)類游戲。是冒險(xiǎn)類游戲下的一個(gè)門類, 相對(duì)與文字冒
險(xiǎn)類游戲。
GUI(Graphical User Interface):圖形用戶界面。 即計(jì)算機(jī)與用戶的交互界面。
H
Hidden Level:隱藏關(guān)卡。指游戲中隱藏的部分,自行發(fā)現(xiàn)。即不玩到這部分也能夠
通關(guān),但玩到后可能會(huì)使清潔起變化。
High-Res:高解析度。 即精細(xì)的畫面顯示模式,但游戲的運(yùn)行速度可能會(huì)因此有所下
降。
Hint:攻略提示。簡(jiǎn)單的攻關(guān)提示,幫助玩家解決游戲中出現(xiàn)的特別棘手的難題。
HP(Hit Point):生命力。即人物或作戰(zhàn)單位的生命數(shù)值。一般HP為0即表示死亡,
甚至Game Over。
HUD(Heads Up Display):飛行儀表盤。飛行模擬游戲中的常見詞,常提供玩家諸如
彈藥狀況、速度、目標(biāo)跟蹤等作戰(zhàn)信息。
I
Interactive Movie:交互式電影。即結(jié)合游戲要素與電影要素的一類計(jì)算機(jī)互動(dòng)作
品,常常包含大量的FMV(全動(dòng)態(tài)影像)。
Interface:游戲界面。即玩者*作游戲的方式。它決定游戲的上手難度與可玩性。
J
Joypad:游戲手柄。模擬電視游戲的手柄,通常外接在聲卡上。
Joystick:游戲*縱桿。常用來玩飛行、賽車等模擬類游戲的外接*縱桿。
K
L
Level:關(guān)卡。即游戲一個(gè)連續(xù)的完整的舞臺(tái)、場(chǎng)景。有時(shí)也稱作Stage。
Low-Res:低解析度。即粗糙的畫面顯示模式,但運(yùn)行速度可稍微提高。
M
Motion Capture:動(dòng)態(tài)捕捉。將物體在3D環(huán)境中運(yùn)動(dòng)的過程數(shù)字化的過程。
Motion Tracker:動(dòng)作跟蹤器。動(dòng)態(tài)捕捉時(shí)使用到的設(shè)備。
Moves:出招。即格斗游戲中人物的出招技巧。
MP(Magic Point):魔法力。即人物的魔法數(shù)值,一旦使用完即不能再使用魔法招
式。
MUD(Multi-user Dungeon):多用戶地牢,俗稱泥巴。在互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)上的一種允許
多人參與的實(shí)時(shí)游戲,一般類似RPG的玩法,但目前多為文字模式。
Multimedia:多媒體。主要指融合多種表現(xiàn)手法的電腦作品。比如FMV(全動(dòng)態(tài)影
像),電腦游戲、交互作品等。
N
Network Games:網(wǎng)絡(luò)游戲。指容許多人通過某種網(wǎng)絡(luò)協(xié)議連線后便能進(jìn)行集體游戲的
游戲種類。
NPC(Non Player Character):非玩者人物。在角色扮演游戲中,玩者會(huì)在游戲過程
中遭逢到的所有不受控制的人物。這些人物或會(huì)提示重要情報(bào)線索,或是無關(guān)緊要的人
物。
O
P
Password:過關(guān)密碼。在游戲一開始處輸入后便能直接進(jìn)入后面的關(guān)卡。
Pirate:盜版游戲。即國內(nèi)到處泛濫令游戲制作公司頭痛不已的盜版游戲。
Pixel:像素。屏幕顯示的最小基本單位。
Platformer:游戲平臺(tái)。游戲運(yùn)行的平臺(tái),包括Win95、DOS或者UNIX等。
Player Killing:玩者殺手。指在MUD中,專以攻擊玩者人物,而不是非玩者人物的一
類玩家。
Polygon:多角形。運(yùn)用在2D屏幕中表現(xiàn)3D環(huán)境的多角形單位。
Prototype:原型制作。游戲作品的原型制作也就是指以最快的速度制作出游戲的原
型,一個(gè)可以執(zhí)行的程序原型。從這些基礎(chǔ)程序與基礎(chǔ)圖形,制作者可以看到從電腦中
表現(xiàn)出來的與原來設(shè)想的有多大差距,經(jīng)過調(diào)整磨合后就進(jìn)入了正式動(dòng)工了。
Puzzle:謎題。在冒險(xiǎn)類游戲中,考驗(yàn)玩者智力的謎題。
PZL(Puzzle Game):解謎類游戲。一類專以不斷解謎為主要內(nèi)容的游戲種類。
Q
Quake-like:三維射擊類游戲。即第一人稱射擊類游戲。見Doom-like條。
R
Round:回合。格斗類游戲中的一個(gè)較量的回合。
RPG(Role Playing Game):角色扮演類游戲。這類游戲提供玩者一個(gè)可供冒險(xiǎn)的世
界(Fantasy World)或者一個(gè)反映真實(shí)的世界(Real World),這世界包含了各種角
色、建筑、商店、迷宮及各種險(xiǎn)峻的地形。玩者所扮演的主角便在這世界中通過旅行、
交談、交易、打斗、成長(zhǎng)、探險(xiǎn)及解謎來揭開一系列的故事情節(jié)線索,最終走向勝利的
彼岸。玩者依靠自身的膽識(shí)、智慧和機(jī)敏獲得一次又一次的成功,使自己扮演的主角不
斷發(fā)展壯大,從而得到巨大的精神滿足。
RTS(Realtime Strategy Game): 即時(shí)戰(zhàn)略類游戲。對(duì)應(yīng)回合制戰(zhàn)略游戲,一切都
是實(shí)時(shí)發(fā)生,要求玩者具備較好的敏捷與宏觀指揮能力。
S
Scaling:縮放比例。有些游戲提供畫面的縮放比例的調(diào)整。
Second Person:第二人稱視角。即追尾視角,緊隨游戲主角的背影。
Shareware Software:共享軟件作品。
Side-Scrolling:橫向卷軸。即游戲畫面的前景與背景從左向右移動(dòng)的卷軸模式,常
用于2D射擊游戲中。
SLG(Simulation Game):模擬類游戲。這類游戲提供玩者一個(gè)可以做邏輯思考及策
略、戰(zhàn)略運(yùn)用的環(huán)境,且讓玩者有自由支配、管理或統(tǒng)御游戲中的人、事或物的權(quán)力,
并通過這種權(quán)力及謀略的運(yùn)用達(dá)成游戲所要求的目標(biāo)。玩者在條件真實(shí)、氣氛宏大的游
戲環(huán)境中充分施展智慧,克敵制勝,達(dá)到高層次的成功享受。
Source Code:原代碼。用計(jì)算機(jī)語言直接編成的程序原碼,比如C語言、Pascal。
SPT(Sport):運(yùn)動(dòng)類游戲。這類游戲提供一個(gè)反映現(xiàn)實(shí)(指正常的運(yùn)動(dòng)方式及運(yùn)動(dòng)
精神)中的運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目,并讓玩者借助控制或管理游戲中的運(yùn)動(dòng)員或隊(duì)伍,來進(jìn)行運(yùn)動(dòng)項(xiàng)
目的比賽。
Stage:關(guān)卡。見Level條。
STG(Shooting Game):射擊類游戲。有平面射擊類與三維射擊類(即第一人稱射擊
類)。平面射擊類還包括橫向卷軸與縱向卷軸兩種。射擊類游戲是早期電腦游戲最常見
的種類。
Storyline:劇情。即游戲的故事大綱,分為直線型、多線型以及開放型等三種。
Strategy Guide:戰(zhàn)略指南手冊(cè)。即游戲包裝盒內(nèi)附有的基本戰(zhàn)略指導(dǎo)手冊(cè)。
Sub-boss:隱藏頭目。有些游戲中會(huì)隱藏有更厲害的大頭目,通常是在通關(guān)后。
T
TAB(Table):桌面類游戲。這類游戲提供一個(gè)訓(xùn)練邏輯思考或解謎的環(huán)境,并且有
一定的規(guī)則及邏輯。玩者必須遵循游戲所設(shè)定的規(guī)則來解開謎題,達(dá)成游戲目標(biāo)。此類
游戲講究高超的人工智能、新奇的玩法和舒適的*作環(huán)境。玩者在游戲中自得其樂、逍
遙自在,也是一番享受。
TBS(Turn-based Strategy Game):回合制戰(zhàn)略游戲。對(duì)應(yīng)即時(shí)戰(zhàn)略類游戲。參加戰(zhàn)
斗的幾方,可以包括計(jì)算機(jī)在內(nèi),依一定順序分別部署戰(zhàn)略。一次部署便稱作一個(gè)回
合。
Tester:游戲測(cè)試者。游戲制作公司專門花錢聘請(qǐng)的測(cè)試作品的資深玩家。
Text Adventure:文字冒險(xiǎn)類游戲。是冒險(xiǎn)類游戲下的一個(gè)門類, 相對(duì)與圖形冒險(xiǎn)類
游戲,多是日本制作的小成本卡通游戲。
Third Person:第三人稱視角。電腦游戲中最常見的視角,尤其是2D游戲。玩者是以
第三者的角度觀察場(chǎng)景與主角的動(dòng)作。
U
V
Vertically Scrolling:垂直卷軸。即游戲畫面的前景與背景從向下向上移動(dòng)的卷軸
模式,常用于2D射擊游戲中。
View:視角。目前許多3D游戲均提供多視角調(diào)整功能。
VR (Virtual Reality):虛擬實(shí)境。
W
Walkthrough:游戲攻略。是指完整的游戲攻關(guān)指導(dǎo)。
X
Y
Z
Z-line/Z-axis:Z軸。在3D環(huán)境中,Z軸一般表示深度,X軸表示高度,Y軸表示寬度,
而具備了Z軸就構(gòu)成了3D環(huán)境。
WOW九大職業(yè):
法師mage 戰(zhàn)士warriop 德魯依 drvid 撒滿shamam 圣騎士 paladin 術(shù)士warlock 盜賊rogue 牧師prisst 獵人 hunter
相關(guān)閱讀 Relate
最新文章 Recent
熱點(diǎn)文章 Recent
- 山東話怎么說日常用語_山東 09-14
- 同聲傳譯收費(fèi)標(biāo)準(zhǔn)_同傳一天 02-27
- 我愛你用蒙古語怎么說? 11-24
- 俄羅斯百度“Яндекс” 12-17
- 中國菜的名稱英文翻譯大全_ 10-29
- 蒙古語你好怎么說 11-24
- 流浪地球英文介紹 11-27
- “ca.”是什么單詞的縮寫 09-11
- 維吾爾語32個(gè)字母表 12-09
- 阿拉伯語28個(gè)字母解析_2 11-07